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/ Macademic for Students & Teachers / Macademic for Students and Teachers (Quantum Leap)(1992).iso / Fun & Games / Dungeonsƒ / Dungeons Help < prev    next >
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Text File  |  1988-01-20  |  2.7 KB  |  53 lines  |  [TEXT/MACA]

  1.                               ===============
  2.                                Dungeons Help
  3.                               ===============
  4.    Dungeons is a fantasy type game where your goal is to build your character
  5. up and make him/her as strong as possilbe. You start out with some gold, but
  6. no equipment at all.  You can use your starting gold to buy equipment
  7. (equipment meaning armor, missiles, or weapons) and to expand your castle.
  8.    You gain gold in the Dungeons, by jousting other players, defeating them
  9. in combat, gambling, or taking gold from the monsters you slay.  You gain
  10. experience by killing monsters and other users in combat.
  11.    You also have a castle.  You can store your gold inside the Castle as long
  12. as it's standing.  You can expand your estate by purchasing land, adding onto
  13. your castle, hiring more serfs and archers, and buying more catapults and
  14. towers.
  15.    In order to win the game of Dungeons, you must be the first person to reach
  16. the 25th level and have 200,000 in property value.
  17.  
  18. The Shopping Mall:
  19.  - At the Mall, you can purchase your equipment (armor, missiles, and weapons)
  20. and various items to expand your estate.
  21.  
  22. Jousting:
  23.  - You can joust other players to get gold.  You have a joust skill.  Your
  24. joust skill determines how good you are at jousting.
  25.  
  26. Combat:
  27.  - Within the Dungeons, you can fight other players or you can fight monsters.
  28. Combat begins at missile range, you have the  option to Advance for hand to
  29. hand combat, Retreat, or Fight. 
  30.  
  31. Castles:
  32.  - You start the game with a little mini-castle.  It's 8 units large, with
  33. one tower, 40 acres, 16 catapults, and a little mini-army of 1,000 serfs and
  34. 100 archers.  You must expand your caslte to protect your gold.  To do this
  35. you may purchase land, add on to your castle, hire serfs and archers, and
  36. build towers and catapults.  The stronger your castle, the less the chance of
  37. having you caslte bombarded into ruins.
  38.  
  39. Teams:
  40.  - When you are on a team, you can transfer gold and castle items (serfs,
  41. archers, towers, etc.) to your teammates.  You are not permitted to attack
  42. castles of your teammates, nor are they allowed to engage teammates in combat.
  43.  
  44. Notes:
  45.    This help file is a general introduction to Dungeons.  It was purposely
  46. left general to let you discover the finer points of Dungeons for yourself.
  47.    This document is compatible with Dungeons 2.0C.  Future updates of this
  48. document will be made available as Dungeons is updated.  Portions of this
  49. document were taken from Eric Johnson's documenation of Dungeons.
  50.    This document was created by Mike Bielen, Sysop of The White House BBS
  51. (201) 388-1676  300/1200/2400 bps. Dungeons has been on-line since the first
  52. day it became available.  Thanks Eric!!!
  53.